Flash 发展历史

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Flash 发展历史(1)

Flash 的发展史

Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft )和迪斯尼(Disney )。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM (Macromedia.com ),同时改名为Flash1.0 。这里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash 的真正前身了。

Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash3.0。但是这些早期版本的Flash 所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 进入4.0 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player ”,但是为了保持向下相容性,Flash 仍然沿用了原有的扩展名:.SWF (Shockwave Flash)。

2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0中的ActionScript 已有了长足的进步,并且开始了对XML 和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持。ActionScript 的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript 的标准,就像javascript 那样。

2002年3月 Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6开始了对外部jpg 和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,了对HTML 文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念。同时也改进了swf 文件的压缩技术。那么,“MX ”究竟是什么意思呢?到目前为止,还没有一个官方的证实,如果一定要认为是某个单词的缩写,那么可以把Macromedia Experience 作为最好的答案。最权威答案来自Macromedia Designer & Developer Center(Macromedia 设计师和开发者中心)负责人的说法:

1、所有的产品都搭载上MX 绰号,是因为它们都是一个完整产品的一部分,而且,我们相信通过整套前台和综合的产品,可以让用户更高效得完成各种复杂项目。

2、比起仅仅从版本号升级,例如Flash 由5升级到6,用MX 标签可以体现更重要的升级,看起来用户好象得到了全新的产品,从5到了MX !

3、MX 意味着Macromedia 以此尝试一些新的事物,Flash MX 不仅仅是一次革命性的升级,还是Macromedia 一个重大演变的一部分。我不能说得太多,因为Flash MX 仅仅是一个开始,接下来的几个月中会更有体现。

虽然他依旧没有回答MX 到底是什么意思,而最后一句“MX 意味着Macromedia 以此尝试一些新的事物”,暴露出Macromedia Experience的意思,也就有理由猜测,MX 可能是Macromedia X的意思,即Macromedia 的未来之路,Macromedia 正试图展开一次全新的革命。

2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。Flash MX 2004增加了许多新的功能:

A 、对移动设备和手机、Pocket PC的支持(以及像素字体的清晰显示);

B 、Flash Player 运行时性能提高了 2 至 5 倍;

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