Macromedia Flash_8 基础教程

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Macromedia Flash_8 基础教程(12)

   按键盘左上角的ESC键,退出全屏然后就可以关闭了,也可以直接按AltF4关闭。

十一、退出代码

  有时候我们希望在动画最后加一个退出动画的按钮,这样可以在全屏状态下,控制动画的退出,而不需要我们再按ESC键退出全屏。

  下面我们通过一个练习来看看怎样实现。

  1、创建按钮

   1)启动Flash,打开上一课的动画全屏代码,在时间轴上选中第2帧。

   2)选择文本工具,在工作区中点一下,将字号设为36,在工作区中输入红色文字退出

   3)用箭头工具选择红色的退出文本,点击菜单修改-转换为元件命令,在弹出的对话框中,把名称改为退出,类型选择按钮,然后点确定。

 

   保存一下文件,这时候就把文本转换为一个按钮了,下面给按钮输入脚本代码。

  2、输入脚本代码

   1)折叠属性面板,在退出按钮上单击一下只选中它,然后打开动作面板,关闭脚本助手,打开行号,输入下列代码:

 

   on是按钮脚本的代码,绿色的quit是退出的意思。

   保存一下文件,按Ctrl+回车键测试一下影片,点击播放按钮,然后点退出按钮,窗口并没有关闭,这是为什么?

   退出跟全屏一样,需要在外面播放时才能看到,最小化Flash窗口,打开自己的文件夹,在里面找到蓝色的全屏代码文件,双击打开运行,看看效果。

   在脚本助手方式下是选择全局函数-浏览器/网络-fscommand

 

   然后在右边的脚本助手中单击独立播放器命令,选择下面的quit就可以了。

 

十二、鼠标拖动

  我们知道按钮有一个优点是可以跟鼠标配合默契,除了单击以外,还可以用鼠标来拖动按钮,这样就可以编制出一些游戏的效果,这一节我们就来学习一下如何拖动一个按钮。

  1、创建按钮

   1)启动Flash,新建一个空白文档,以鼠标拖动为文件名,保存文件到自己的文件夹。

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