Macromedia Flash_8 基础教程

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Macromedia Flash_8 基础教程(4)

   2)再点修改-转换为元件,在出来的对话框中,将名称改为“play”,类型选择按钮,然后点确定,将文本转为一个按钮元件。

 

   3)打开动作面板,关闭脚本助手按钮,然后在下面的编辑窗口中输入脚本代码:

on(release)

{

   play();

}

   一共四行,两个大括号各占一行,代码主要是好看,所以不必挤到一块儿,代码的意思是:当点击鼠标后,执行播放语句(play)

 

   保存一下文件,然后按Ctrl+回车键,测试影片,当停止在第一帧时,单击一下开始,看看是否可以继续播放。

   关闭测试,返回到场景中,用箭头工具选中开始,然后点右键选复制

   然后再在时间轴上选择第5帧,在工作区里头单击鼠标右键,选择粘贴,把按钮粘贴过来,把位置调好。

   保存一下,再测试一下,这样动画就完整了,在停止的地方都有一个继续播放的按钮。

四、重新播放

  在动画的结尾,往往有一个重来的“Replay”按钮,方便再次欣赏,这一节我们来学习,怎样添加这个脚本。

  1、创建按钮

   1)启动Flash,打开上一节的停止脚本文档,选中时间轴上的最后一帧。

   2)单击菜单插入-新建元件,在弹出的对话框中,将名称改为“replay”,类型选择按钮,单击确定。

 

   3)选择文本工具,把填充色选为绿色,在工作区中点一下,输入“Replay”,然后用箭头工具,把它拖到,点击时间轴上面的场景 1”按钮返回场景。

   4)在时间轴上选择最后一帧,打开面板(CtrlL),找到里头的replay元件,把它拖到工作区中,调整好位置。

  2、输入脚本代码

   打开动作面板,我们仍然使用普通模式,检查一下脚本助手没有被按下,然后在下面的编辑窗口中输入重新播放的代码:

   on(release)  {       gotoAndPlay(1);  }

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