07-多媒体模块(flash)

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07-多媒体模块(flash)(1)

多媒体选修模块(Flash部分)

例题分析

【例题一小明准备制作一个非洲舞蹈的Flash影片,准备的素材如下:

1已知Flash新建文档的尺寸550px*400px,而背景素材的尺寸为500像素*400像素,如何调整Flash新建文档的尺寸以适合背景素材?

2、根据图示回答以下问题:

图一

图二

图三

1)、本动画长度大约为 (保留一位小数)

2)、所插入的声音时间长度为

3)、测试后发现声音在播放时有多段音乐重叠现象,应该如何解决

3、小明为了能下此再继续改进自己做的作品,在保存时应该选择什么文件类型进行保存?

本题主要考察flash文档的属性设置,声音文件的属性设置,文件的保存类型。

参考答案:

1、在flash文档的属性设置里设置宽为500像素(这里主要考察文档属性的设置)

2、(1)、2.1秒(主要考察动画持续时间的计算,计算公式为时间轴上最后一帧的帧数/帧频,本题为25/12

2)、16.1(这个主要考察声音的属性设置,从图二可以观察到声音的一些属性,16.1s就是声音文件的时间长度)

3)、在声音的属性设置里设置“同步”为数据流(这个主要考察声音的属性设置,声音的同步设置有“”跟“数据流”两种选项。如果选用数据流的选项,当动画播放结束的时候,声音也就停止播放了,选项则不是,当动画播放完了,声音文件没有完的话,声音会继续播放。所以重放的时候,上一次的声音文件还在播放,新的一次的声音文件又开始播放了,所以会有多段音乐重叠现象。

3fla格式(这个主要考察文件的格式。fla是源文件格式,可以重新进行编辑)

【例题小明准备制作一个椰子落到海水中的动画,准备的素材如下

制作完成后时间轴及库的图释如下:

1、小明制作的动画时间长度大约为 秒。(保留一位小数)

2、小明制作的“椰子”图层中的动画能正常播放吗?如果不能,请说明理由及解决方式。

3、在声音图层中希望声音从20帧才开始播放,请问应该如何操作?

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