模块 1 Flash 动画入门

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模块 1 Flash 动画入门(1)

模块 1 Flash 动画入门

动画是指物体在一定时间内发生变化的过程,包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化。在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一帧(以后我们就用帧表示图片),当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以动画的感觉,而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示。在电脑中只要告诉Flash动画的第一幅和最后一幅图片,中间的变化电脑会自动生成,大大减轻了动画创作的负担,使得动画创作由传统的手工制作,转变为电脑合成,从而为动画制作开创了一个新的天地。 知识要点 简明扼要

Flash CS5动画基础知识

Flash CS5主界面了解及设置

Flash CS5影片制作基本流程

知识巩固 案例演示

【演示案例1】运动的小球

1.双击Flash CS5软件出现开始页后,选择Flash文件(ActionScript 3.0)”,这样就启动了Flash CS5

的工作窗口并新建了一个影片文档。

2.

1-12 “颜色”面板设置选择工具箱中的“椭圆”工具,此时“笔触颜色”选择无,“填充颜色”选择红色渐变,如图1-12所示。

3.按住“Shift键,舞台中绘制一个红色小球,在“第1帧”处将小球移到舞台场景左边偏下的位置,在“第20帧”处右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,将小球平行移动到舞台场景右边的位置。如图1-13所示。

1-13 运动的小球动画示意图

4.左手按住“Shift键的同时用鼠标单击时间轴的第1帧和第20帧可以选中时间轴的第1帧至第20帧,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”,在时间轴上出现连续的帧(带箭头的实线),并且从“起始帧1”到“终止帧20”间显示蓝色。如图1-13所示。

5.保存影片文档名称为:“运动的小球.fla”,保存位置:模块1文件夹。

6.Ctrl + Enter】键测试影片,会生成“运动的小球.swf”文件。

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