冀教小学信息技术第三册2课动画制作工具flash

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冀教小学信息技术第三册2课动画制作工具flash

五年级班教者:授课时间:年月日课题第二课动画制作工具flash

教学目标

1、知识目标:

1、了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。

2、理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。

2、技能目标:通过制作简单的小球移动动画,体会动画制作的一般过程。

3、情感目标:

排除学生畏难情绪,激发学生创作动画的兴趣,培养学生规范学习习惯和积极探索新知识的的精神。

重难

初步理解时间轴,创建图形元件。

课前

准备

Flash动画

教学环节及内容设计意图过程反思

第一课时

一、欣赏导入:

播放上一节课自己的喜欢的动画。(选两个较好的全体观看)

师:你们想制作这样的动画吗?我们从这节课开始学习动画制作工具FLASH。

二、学生看书自学下面内容:

(一)Flash MX的工作界面如下图

Flash mx工作界面主要分为标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。

(二)部分绘图工具的使用

箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,

以欣赏动

画导入,激发学

生学习制作动

画的兴趣。

通过看书

自学,充分利用

课本,增加学生

自学能力,发挥

用教材的作用,

在一节课

中一下子接受这

么多知识,对于

刚刚接触Flash

软件的学生来

说,是有很大难

度,如果仅采用

传统的讲练结合

的方式,也有可

能达成教学目

标,但这样的目

标达成是忽视了

学生是学习的主

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