Flash1

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Flash1(5)

5 2、Flash 适用于制作什么动画?其优点、特点和功能是什么?制作用途?

Flash 适用于制作网页交互式二维矢量动画 。优点:交互式动画和流式播放技术;特点是:文件小、制作人员少、周期短、价钱便宜。功能:新的设计模式;新的设计模式;改善的时间轴窗口;新增组件富有创意的设计工具;多种媒体支持;增强的文本功能;发布和重放;增强了脚本语言编辑器的功能;用途:放在手机里玩游戏、电视上动画片、网络上给别人看。

3、制作动画的素材包括?获取的形式?

素材包括:文字,图形,图像,音频文件,视频文件,多媒体格式文件。一般通过自制和外部导入两种方法获得

4、什么是元件?元件的类型?各自的优点或特点是什么?

元件:是指在动画制作过程中可以重复使用的元素。包括电影剪辑、按钮和图形三种类型。图形元件:用于创建可反复使用的图形或连接到主时间轴的动画片断,它可以是静止的图片,也可以是由多帧组成的动画。按钮元件:主要用于激发某种交互的动作,产生各种鼠标。电影剪辑元件:是一段可以反复使用的动画片断,且可以独立播放。

5、Flash 动画分为哪几种类型?动画制作的主要方法是?

FLASH 动画分为:基本动画,高级动画,脚本动画;其中基本动画又包括逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画 制作的主要方法是:关键帧法

6、图形元件和电影剪辑元件有什么不同?按钮元件有几个关键帧组成。

图形元件和电影剪辑元件的属性描述不同;图形元件依赖于主场景的帧数,影片剪辑元件不依赖主场景的帧数;图形元件同步与时间轴播放,影片剪辑元件独立循环播放。按钮元件有四个关键帧:弹起、指针经过、按下、点击。

7、帧是动画的基本组成元素,可以对帧进行哪些操作?

可以对帧进行:插入、删除、清除、翻转、复制、粘贴、移动、选择等操作

8、如何为按钮的【按下】帧添加声音?

首先增加一个新图层,插入一个空白关键帧;导入某一音频到库,然后选中“按下帧”;将音频文件拖入到场景;最后将音频格式改为“”。

9、Flash 8 的音效有哪几种?

Flash 8 的音效有:左声道、右声道、从右到左淡出、从左到右淡出、淡入、淡出、自定义。

10、元件和实例的关系。

实例是元件在场景中的具体表现形式,修改场景中实例的属性不改变库中元件的属性,反之修改库中元件的属性,则该元件所有实例的属性都将随之变化

11、Flash 8 有哪些文本类型,其作用分别是?

Flash 8 有静态文本(可以用来作标签、提示说明)、动态文本(可以用来输出值)、输入文本(可以用来赋值)。 动态文本和输入文本主要用于脚本动画的制作。

12、Flash 8 作品测试有几种方式?说明操作步骤。

Flash 8 作品测试有三种方法:播放、测试影片和测试场景

步骤:1、打开控制菜单,单击测试影片\场景

2、打开窗口菜单栏,打开工具栏,再单击控制器

13、Flash 8 作品优化的原则。

整体优化、优化文本、优化色彩、优化设计、优化影片、优化元素、优化线条

14、Flash 8 作品发布的文件类型。

swf 、html 、gif 、png 、jpg 、jpeg 、exe

15、什么是交互式动画?

交互动画是指在动画作品播放时支持响应和交互功能的一种动画

16、制作元件时,元件之间是否可以相互嵌套。(可以)

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