Flash1

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Flash1(6)

6 17、工具箱的功能区包括:工具、查看、颜色、选项

18、填充颜色时,使用墨水瓶工具和颜料桶工具有什么不同之处?

前者改变对象的轮廓的颜色和粗细;后者改变封闭区域的填充色。填充颜色时墨水瓶工具只能填充外框的颜色;颜料桶工具只能填充几何体内部颜色

19、橡皮擦工具可以直接擦除位图吗?为什么?

橡皮擦工具不可以直接擦除位图,因为它只能擦除矢量图

20、位图与矢量图有何区别?在Flash 中可以将位图转换为矢量图吗?如何操作?

区别:位图由像素点构成,既是点阵图像;矢量图是由线条构成的

位图转换为矢量的方法:首先选中图像、Ctrl+B打散、修改、位图、转换位图为矢量图

21、形状提示有什么作用?使用时的注意事项。在运动渐变动画中可以加入形状提示吗?

作用:可以控制形状渐变动画的渐变过程;注意事项:必须在起始关键帧增加形状控制提示。不可以。

22、逐帧动画有哪些特点?渐变动画有哪些特点?

逐帧动画的特点为必须有两个或两个以上的关键帧,关键帧的对象不同,但必须有联系;

渐变动画特点为:必须有起始关键帧,中间必须有过度帧。

23、形状渐变和运动渐变动画有什么异同点。

相同点:都有起始关键帧,中间都有过度

不异点:形状渐变的构成元素一般为几何体;运动渐变的构成元素一般为元件

24、遮罩动画和引导线动画有什么异同点。

相同点:遮罩动画和引导线动画都是多层动画 ;遮罩层和被遮罩、引导线层与被引导层之间都有链接关系

不同点:遮罩层和被遮罩可能都有动画,也可能其中之一有动画;引导线层与被引导层中只是被引导层有动画

五、主观题(20+25)

1、详述逐帧动画的制作要点和步骤。

制作要点:(1)至少要有两个以上的关键帧;

(2)两个关键帧上有不同的对象。

步骤:第一步:新建FLASH 文档 (Ctrl+N)。 第二步:先确定所需要的一系列图片。 第三步:利用flash 到制作动画了。启动flash 后,将第一张图片复制到工作区当中,第二张图片可以通过插入关键帧来获得。由于第一张图片的位置跟第二张图片的位置发生了改变,因此要将第二张图片的位置向右移动一点。同理,在第三帧的位置上插入一个关键帧,再将第三张图片往右移动一点。如此类推,直到完成整个动画的制作。 第四步,测试和保存动画。

2、详述形状渐变动画的制作要点和步骤。

制作要点:(1)必须有起止关键帧 (2)在起止关键帧之间必须有过渡帧 (3)在起止关键帧上的对象是几何体 步骤:1使用直线工具, 椭圆工具和颜料桶工具绘制手形, 圆形, 方形; 自由变形工具的功能和形变动画制作的方法。

2新建一个Flash 文件, 选中第1帧, 然后选择铅笔工具, 在舞台绘制一手形轮廓, 填充颜色为橘黄色, 并将其打散. 3选中第10帧, 插入关键帧, 然后选择椭圆工具, 在舞台绘制一圆, 填充颜色为橘黄色.

4选中第20帧, 插入关键帧, 然后选择正方形工具, 在舞台绘制一正方形, 填充颜色为橘黄色.

5选中第30帧, 插入帧, 使得方形在屏幕上停顿几秒钟.

6选中第1帧, 在属性面板中设置如下:Tween-Shape(设置形状渐变动画)

7依次在第10,20帧处设置运动属性为:shape(形状渐变动画)

8. 按ctrl +enter 测试影片

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