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Flash1(7)

7 3、详述运动渐变动画的制作要点和步骤。

制作要点:(1)必须有起止关键帧

(2)在起止关键帧之间必须有过渡帧

(3)在起止关键帧上的对象必须是动画元件

步骤:1. 点第一帧在舞台上画个简单点的图形

2. 在20帧处(可以是任意帧)按F6

3. 选择你画的那个图形,往舞台的另一个地方拖动,随便放在舞台另外一处即可

4. 在第一帧和第20帧之间 右击选创建补间动画

5. 按ctrl +enter 测试影片

举例:

小球跳动的运动渐变:1.建立一个新的FLASH 文档,并双击时间轴上的layer1层,重命名为“地面”层。

2.选择地面层的第1帧,使用矩形工具在舞台下部绘制矩形作为地面。选定第30帧,按F6键

插入关键帧。单击地面层上的锁,将地面层锁定。

3.新建一个层,命名为“球”层。

4.选定球层的第1帧,选择工具箱中的椭圆工具,在舞台上画一个无填充的小球。

5.选定小球,选择菜单[Insert]→[Convert to Symbol]项,在弹出的对话框中,设置符号名字“ball ”,

并设置符号的Behavior 为Graphic 。将小球转换成图片符号。

6.拖动小球符号到舞台左边适当的位置,选定球层的时间轴第30帧,按F6插入一个关键帧。

选中第30帧,将第1帧的小球图片拖动到舞台的右边适当的位置。

7.在球层第1帧上单击鼠标右键,选择菜单[Create Motion Tween],添加运动渐变。

8.在球层的第15帧的位置按F6键插入一个关键帧。选中第15帧,按住Shift 键,将第15帧的

小球在垂直方向拖动到贴近地面。

9.动画制作完成。按Ctrl+Enter键,可以观看动画效果。

4、详述制作引导层动画的要领和步骤。

制作要点:(1)有引导层和被引导层,两者是链接关系

(2)被引导层上必须有运动的界面动画

步骤:1. 在绘画区画一个圆

2. 在时间轴上第一祯单击右键, 创建补间动画

3. 在第30祯安F6插入关键祯,

4. 单击时间轴下方的左起第二个按钮, 在图层创建一个引导层

5. 在引导层上用钢笔绘制一条路径

6. 单击图层一的第一关键祯, 选中图形拖到路径的一个端点

7. 在单击另一个关键祯, 把图形拖到引导线另一端

8. 用ctrl +ente 查看效果

5、详述制作遮罩层动画的要领和步骤。

制作要点:(1)有遮罩层和被遮罩层,两者是链接关系

在遮罩层或被遮罩层有简单的动画形式

步骤: 1 创建一个文件, 然后执行. 修改. 文档., 将背景色改为蓝色

2 用文本工具在工作区输入你想要的文字

3 执行插入, 新建文件, 添加一元件,

4 单击工具箱的椭圆工具, 将其充色白色, 线条设为无色, 在绘画区绘制一个小圆

5单击左上角的场景一按钮, 然后在图层一的上方在建一个图层

6在这个图层上单击鼠标右键, 选择遮罩层

7在这个图层中单击小锁图标, 大定的图层

8执行窗口, 库, 把小圆从库中拖入到文字前面

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