Flash教案_小学版

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Flash教案_小学版(1)

第一讲认识Flash

学习目的:了解Flash 的发展过程

了解Flash 的基本概念瑞特投入

熟悉Flash 的操作环境

主要内容:

一、Flash 概述

1.Flash 的起源与发展

2.Flash 的功能特点

二、Flash 的操作环境

1、启动FLASH后,出现的界面如下图所示:

2、简单认识一下FLASH MX 2004工作界面,它的界面主要包括“菜单栏”、“工具栏”、“时间轴”、“工作区”、“场景”、“浮动面板”等。如下图所示。它们在制作FLASH动画时分担着不同的工作任务。

菜单栏:这里包括FLASH所有的功能指令,单击菜单名称后,可出现该菜单的命令。

工具栏:列出了FLASH与绘图相关的工具,分为工具、查看、颜色和选项。

时间轴:显示动画的场景、图层、帧等重要信息,控制动画的长度以及当前编辑中的动画或元件的图层和帧的位置。浮动面板:与动画编辑相关的控制面板及窗口,如属性面板、混色器面板等。

场景:上图的绿色区里的,是动画、元件编辑的区域。

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