Flash 基本介绍

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Flash 基本介绍(1)

Flash基础知识补充

一、Flash的工作界面基本介绍

Flash的【工作区】主界面中,包括了菜单栏选项卡式的【文档】窗格【时间轴】/【动画编辑器】面板组【属性】/【库】面板组【工具】面板等组成部分。

Flash的界面与传统的Flash软件有很大区别,在Flash新的【工作区】界面中,将传统的【时间轴】面板移到了主界面的下方,与新增的【动画编辑器】面板组合在一起;同时将【属性】面板和【库】面板组成面板组,与【工具】面板一起移到了主界面的右侧。这样调整的目的是尽量增大【舞台】的面积,使用户可以方便地设计动画。以下是Flash主界面中个组成部分的简要介绍。(启动Flash,【文件】|【新建】,进入文档窗口进行简单介绍)。

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1. 菜单栏

Flash与同为Adobe创意套件的其它软件相比最典型的特征就是没有标题栏。Adobe公司将Flash的标题栏和菜单栏集成到了一起,以求在有限的屏幕大小中尽可能地将空间留给【文档】窗格。

2. 【文档】窗格

【文档】窗格是Flash工作区中最重要的组成部分之一,其作用是显示绘制的图形图像以及辅助绘制的各种参考线。

在默认状态下,【文档】窗格以选项卡的形式显示当前所有打开的Flash影片文件、动画脚本文件等。用户可以用鼠标按住【选项卡名称】,然后将其拖拽出选项卡栏,使其切换为窗口形式。

在【文档】窗格中,主要包括标题栏/选项卡名称栏舞台两个组成部分。在舞台中,又包括【场景】工具栏和场景两个部分。

提示:【场景】工具栏的作用是显示当前场景的名称,并一系列的显示切换功能,包括元件间的切换和场景间的切换等。【场景】工具栏中自左至右分别为【后退】按钮 、【场景名称】文本字段、【编辑场景】按钮 、【编辑元件】按钮 等内容。

3. 【时间轴】/【动画编辑器】面板组

时间轴是指动画播放所依据的一条抽象的轴线。在Flash中,将这套抽象的轴线具象化到了一个面板中,即【时间轴】面板。

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