Flash动画基础教程①入门篇 一、基本界面

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Flash动画基础教程①入门篇 一、基本界面(1)

Flash动画基础教程①入门篇 一、基本界面首先我们来说说什么是Flash FlashMacromedia公司出品的软件,对于Flash是什么很多的描述,大致是“交互性矢量多媒作软件”的意思!首先,它是一种多媒作软件,Flash的产品往往都是一些“有声有色”给人视觉冲击的动画。其次,Flash是以矢量图为基础的,矢量图最大的特点就是它能无限的缩放,不会因为图像的缩放而改变其显示的质量。最后,Flash的发展与网络是紧密相连的,其大量的特性是与网络相关的。可以说,没有与网络的结合,Flash绝对不能取得现在的成功。再让我们说说什么是闪客? 闪客,Flasher,听说是国内Flash的先行者边城浪子的“回声咨询”(eastecho)中出现的,后来在他建立的“闪客帝国”(Flashempire)中流行开来的,是不是真的你问问他吧,我也是看了几本书才知道的!呵呵!随着Flash在国内的发展,闪客这个名称也深入人心,闪客的队伍也不断壮大。 其实闪客们真正闪亮的是作品的灵魂——创意,比如“思妙”他们的“大话西游”和“蜗牛仔仔”,因为创意独特所以深受网民好评。“卜桦”同志的“猫”,因她别具一格的风格和创意打动着每一位网民……学习的二种误解 我们在学习软件时常常会有两种误解,不知道我说的对不对。一种就是我必须对软件完全熟悉掌握,才能做出优秀的作品。这本没有什么不对,但是我们可以在学习上有所侧重,比如你专业是美术或者很喜欢绘画方面,那么你就侧重在美术和动画,Action略带基础的就可以了。如果你是学的计算机编程或者对程序很感兴趣,可以侧重在Action脚本方面,动画懂的简单制作和编辑即可。这是对初学者最好的训练方法,等你的这个方面强悍了,再可以攻另一个方面。(本人意见仅供参考) 另一方面误解就是必须用最新版本的Flash软件才能做出优秀的作品,这往往导致我们在追求最新版本的过程中迷失,因为现在软件更新的实在太快了,等你对新版本的功能掌握的差不多的时候,又有新的更新版本出来。我个人赞同学习“第二位软件”,也就是比最新出版的软件低一个版本的软件来制作,因为大家都普遍了这个版本的软件,在制作方面自己也更熟练,而且也不会盲目的去查找一个按件,倒置工作的不方便。(本人意见仅供参考)是不是说了很多废话?那我们现在就直奔主题吧!为了更好的学习Flash我还是选择了Flash-MX,废话不多说了。启动Flash-MX,我们将其全貌尽收眼底,按Tab键可以控制所有浮动面板的开关,主界面如图1-1所示。 我们看到,Flash-MX对原版本Flash5的功能与界面上都进行了完善与补充。下面我们对几个主要部分进行介绍。工具条如图1-2所示,显示了工具条各图标的含义。 1-2 工具条示意图基本的编辑操作的快捷件Undo 取消 Ctrl+ZRedo 重来 Ctrl+YDelete 删除 DeleteCut 剪切 Ctrl+XCopy 拷贝 Ctrl+CPaste 粘贴 Ctrl+VDuplicate 复制 Ctrl+DGroup 群组 Ctrl+GUngroup 取消群组 Ctrl+Shift+ZBreak Apart 打散 Ctrl+BSelect 选择 点击鼠标左键Select 选择 点击鼠标左键增减一个选择 Shift+鼠标左键Select All 全部选择 Ctrl+ADeselete All 取消选择 Ctrl+Shift+AZoom In 放大视图 Ctrl+ =Zoom Out 缩小视图 Ctrl+ -/关浮动面板 TabEditSymbol 编辑Symbol Ctrl+EModifyMovie 更改影片 Ctrl+MTestMovie 测试影片 Ctrl+EnterTestScene 测试场景 Ctrl+Alt+Enter时间轴如图1-3所示,显示了时间轴区域的各种帧的图标及各洋葱皮按钮和状态栏的含义。 1-3 时间抽区域示意图图层区如图1-4所示,显示了图层区域各图标的含义。 1-4 图层区域示意图工具栏如图1-5所示, Flash-MX工具栏分为“绘图工具栏(Tools)”、“颜色工具栏(Colors)”、“视图工具栏(View)”、“辅助工具栏(Options)”,每个分工具栏都有一些对应的子功能或选项。图标对应的都有相应的快捷键。 1-5 工具栏及相应快捷键示意图好了!例出了这么多的图标含义和快捷键,相信大家也有所了解了吧。大家休息一下眼睛,我们接着进入下面一个环节。

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