FLASH 练习题

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FLASH 练习题(2)

23. 位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的; 矢量图形 比位图图像优越; 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容; 矢量图形具有放大仍然保持清晰 的特性,但位图图像却不具备这样的特性这些说法是否正确?

24. 关于时间轴上的图层, 是否能图层可以上下移动?图层是否可以重命名?图层是否能锁 定?图层是否能隐藏?是

25. 在 Flash 中,帧频表示?每秒钟播放的帧数

26. .在 Flash 中,文档默认帧频为() FPS ? 12

27. 滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。填充区域的颜色、线条的颜 色、组合对象的颜色、线条的宽度哪个不能被“滴管”工具所提取?

28. 好莱坞电影的帧频标准是() FPS 24

29. 要实现某个对象进行放大 500%的精确操作,可以使用哪个面板变性

30. 菜单命令“修改→排列→下移一层”实现的功能是

31. 优化,可以减小影片的文件大小,便于在网上传播,并让播放过程更加流畅。如果影片 中的元素有使用一次以上者, 则可以考虑将其转换为元件; 只要有可能, 请尽量使用渐变动 画, 避免使用逐帧动画; 限制每个关键帧中发生变化的区域; 要尽量使用位图图像元素的动 画这些操作不可以使影片优化的是哪个?

32. 改变元件,元件和与它相应的实例是否发生变化?是

33. .在 Flash 中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是? ctrl+B 34. 在一段长达 100帧的 FLASH 文档的“ Action Script”层的第 40帧建关键帧,并编写代 码“ gotoAndStop(60)” ,实现的效果是:到第 60帧停

多选:

1、属于 FLASH8.0所支持的声音格式的有哪些? mp3 wav

2、属于 FLASH8.0所支持的视频格式的有哪些? wmv mpg mpeg avzmovasfflv dv dvz

3、 Action Script代码中,书写是否正确?

4、当前 FLASH 文档中时间轴上只有两个层,其中“视频层”中有一段从 1帧起至 30帧的 视频, “配乐层”中有一段从 1帧起至 15帧的音乐。

则若音乐对象的属性“同步”项设为“开始 /重复 1” ,则文档每次播放时,音乐是否 只播放一次至 15帧并等待视频 30帧播放完毕后整个文档再重新开始播放; 若音乐对象的属 性“同步”项设为“开始 /循环” ,则文档每一次播放时,音乐是否会和上一次播放时触发的 音乐对象重叠;若音乐对象的属性“同步”项设为“ /循环” ,则文档每一次播放时,音 乐是否会和上一次播放时触发的音乐对象重叠;若音乐对象的属性 “同步” 项设为 “数据流 /循环” ,则文档每一次播放时,音乐是否会和上一次播放时触发的音乐对象重叠。

5、当我们需要对 FLASH 动画编写代码加以控制时,以下方法中的哪些说法是正确的:我们可以新建“代码”层,并在其中加入关键帧并编写代码;

最好不要直接在动画层中编写代码;

我们可以利用按钮对象编写代码;

将按钮单独放置于“按钮层”中会便于管理。

9、 FLASH 舞台中的“非矢量对象”包括:位图 ; 元件 ; 形状 ; 组合

10 LASH 动画中“帧”的类型有哪些:停止帧;空白关键帧;过渡帧;消息帧

10、对 FLASH 动画中的一个“层”可以做的操作有哪些:复制一个层;删除一个层;层 转换为帧;移动层的次序

11、对 FLASH 动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些:将其转换为一个帧; 将其转换为一个层;将其转换为一个元件;将其转换为一个矢量对象

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