FLASH 练习题

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FLASH 练习题(3)

12、对 FLASH 舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有哪些:任意变形工具;选择工 具;椭圆工具;文本工具;矩形工具

13、

14、 FLASH 的“库”的类型有哪些:本地库;外部库;属性库;公用库在 FLASH 中哪些是 可以正确完成的操作:将一个“矢量对象”转换为一个“文本对

象” ;将一个“文本对象”转换为一个“矢量对象” ;将舞台中的一个“元件”与本地库中的 一个“元件”直接交换 ; 将舞台中的一个“元件”与外部库中的一个“元件”直接交换 判断:

1、 FLASH 支持 MP3格式音频文件直接导入。×

2、 FLASH 中必须在关键帧上才能导入音频。√

3、在 FLASH 中导入视频文件时,可将其分成视频和音频两个单独文件。√

4、 如果我们将一段大小为 5M 的 MP3导入某一 FLASH 文档, 则该文档导出的 SWF 文件会 因此而增大 5M 。

5、若希望按下“停止”按钮时, FLASH 文档中的音乐与动画同时停止,则音乐对象的属性 “同步”项应设为“数据流” 。√

6、从 FLASH 自带的“公用库”中添加到舞台上的按钮,还需要在属性栏中编写代码才能够 达到控制动画播放的效果。×

7、 在 FLASH 的音乐封套编辑窗口中, 秒按钮或帧按钮可切换为以秒或帧为时间单位进行播 放。√

8、 Action Script代码“ on (release)”是指鼠标单击后放开时触发。√

9、在 FLASH 中,使用“按钮对象”及“脚本”仅能用于控制视频播放过程。×

10、在 FLASH 动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。×

11、对 FLASH 舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。√

12、一个 FLASH 动画中所有的层中“帧”的数量肯定相同。×

13、 FLASH 动画文件所带的“本地库”中的元件都是非矢量对象。√

14、用 FLASH 制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”√

15、在 FLASH 的“逐帧动画”中,所有的帧肯定都是“关键帧” 。√

16、 FLASH 的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象” 。√

17、对 FLASH 舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间” 。√

18、在 FLASH 舞台中的“文字”肯定是“文本对象” 。×

1.1 (2)在默认情况下,如果要输出一个 1分钟的动画作品,那么需要 ( )帧。 ?

A 、 360? B 、 7200? C 、 720? D 、 72

1.1 (3)Flash中的遮罩功能可以使指定的 ( )具有局部隐藏的效果。 ?

A 、场景 ? B 、图层 C 、时间轴关键帧 ?

(4)下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是 ( )。 ?

A:位图显示的质量与显示设备的分辨率无关 ?

B:在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 ?

C:在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线 ?

D:矢量图形文件比位图图像文件的体积大 ?

知识点 :2.1、 2.2 (5)“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项 中,不能被提取的对象属性是 ( )。 ?

A:填充区域的颜色 ?B:线条的颜色 ?

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